怀疑:
1)以时间直接起局\卦.直观\简单,可重复可检测性高.但过于笼统\教条\死板,对于同一时间内的多场比赛无法正确预测.
2)时间加灵动数和随机摇卦.虽然解决了以时间直接起局\卦的弊端,但占者众多,灵动数五花八门,随机摇卦千姿百态.在可重复可检测性上根本无法实现!既某场比赛三个占者极大可能的得出三个局\卦,同时也极大可能的得到三个结果.另,一个占者对某场比赛起三个局\卦,其结果同样也极大可能的得到三个结果.通常的解决方法就是找些日不过三呀\灵感突现呀等等借口.试问:一场客观存在的,众多观赏者参与其中的比赛.一个或多个占者在加入众多人为的\主观的的因素,怎么能够做到准确预测呢?
思考:
1)众所周知的「夏商周断代工程」能够成功,“懿王元年天再旦于郑”,“禹时五星累累如贯珠,炳炳若连璧”,“昔武王伐殷,岁在鹑火,月在天驷,日在析木之津,辰在斗柄,星在天鼋”记载,还有出土的青铜器利簋铭文中克商日在甲子和岁星位置的记载...这些都说明天文学起到相当的作用.也可以说几千年前所发生的事情是可以通过日月星辰的变化来说明的.既将日月星辰看作不变的定盘,将地球公转看作活盘.运用奇门加占星术或占星术加周易或奇门加周易进行预测呢?
2)八卦的发展顺序由坎(因洪水泛滥)为首,至震(以山洞为居)为首,至坤(母系氏族)为首,到(父系氏族)乾为首.至今已两三千年,社会发展的日新月异.现如今,以金钱\资本作为人们赖以生存和发展的首要根本,是不是该轮到巽为首了.